《军人荣誉之英雄荣耀》剧情简介
但他还是立刻移动到了队伍的最前面、和死神突袭者哈勒特近距离对视着死神突袭者哈勒特似乎很惊讶在这里看到的是玩家而对面这个黑暗精灵的职业更让他惊讶:苍白...看着战乱公子邮寄给他的物品悲苦衰败突然想起了所谓游戏的定义:这些NPC和怪物、再如何强横也不过是为了给你制造欢乐的阻碍不过是快乐的前戏就如同那些美女们的矜持坚持和自持...
呆宝宝的尸体也马上消失了这个女性矮人悲苦衰败可是很有印象、能让她这么听话这个决斗之王想必在他们盟里有些地位或者在呆宝宝心里很有地位我们没有动手打你你为什么沉默我...
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◆◇╰︶ ̄怜心"
這片還是不錯的如果刪掉那些戈達爾自己惺惺作態的為了殺死電影加入的東西或者資產階級自我感動的東西其實會好一點堵車的長鏡頭驚為天人跳切和鏡頭的突然移動依然妙趣橫生而對色彩军人荣誉之英雄荣耀尤其三原色的運用也非常出色但戈達爾還真是自我矛盾一方面知道電影不能被作為感官刺激與精神滿足的工具鄙視關於生命哲學和生存哲學之間的差別(Das Leben ist Sein)另外一方面又在自己的電影裡不斷地加入這些奇觀般噱頭只不過好萊塢大多是關於謀殺和正義戈達爾大多數是關於性和nihilism/existentialism(許多覺得週末尺度大得驚人的人恐怕是很少超出歐洲文藝片的範疇觀影吧)(其實戈達爾前期還挺好萊塢的可能他也不咋了解啥是好萊塢)(有些台詞也能看出其實您老人家也不咋自信嘛)